Designprinciper

För att underlätta vägval och prioriteringar vid uppstart av ett nytt utvecklingsprojekt kommer här fem designprinciper som speglar Ticksters syn på vad som är viktigt och inte.

  1. #1 Användaren före avsändaren

    Varje överflödig del av gränssnittet är en källa till distraktion och undviks för att maximera användarens nytta och glädje med tjänsten. Hellre lite extra arbete bakom kulisserna om det förenklar för slutanvändaren.

  2. #2 Funktion före form

    Komponenter, färger och typsnitt syftar till att skapa en förutsägbar och effektiv användarupplevelse. Grafisk dekoration kommer i andra hand. Förkortningar undviks – även om det är ont om plats. Effekt före utseende.

  3. #3 Kompromisser före konsekvens

    Länkar, knappar och formulär ska vara sammanhängande och förutsägbara men inte nödvändigtvis likadana överallt. Om situationen och sammanhanget gör att avsteg från konsekvensen medför en bättre upplevelse får detta ske. Detta är råd, inte regler.

  4. #4 Utforskande före uttömmande

    Gränssnittets mindre viktiga delar visas vid behov. Synliga men inaktiva textfält och knappar hålls på ett minimum. Vanliga tjänster och verktyg prioriteras visuellt framför mindre populära. Lek och du skall finna.

  5. #5 Tillgänglighet före tillhörighet

    Tonen är personlig men inte exkluderande, lättsam men inte tramsig. Informationen är detaljerad men inte för teknisk. Gränssnittet är tillgängligt för tangentbordsanvändare och skärmläsare och kontrastvärdena är bra. Alla ska med.